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Ouverture du serveur 5 01/10/2026 11h50
Bonjour à toutes et à tous,

Le serveur 5 ouvre aujourd'hui, jeudi 1er octobre, à midi (heure française).

Deux règles le distinguent des autres serveurs :

- le parrainage est gelé pendant les 60 premiers jours du serveur. Le parrainage sert à encourager la promotion de Fourmizzz et à recruter de nouveaux joueurs, en aucun cas à récompenser la préorganisation ;
- le mode découverte est désactivé. Le lien « Jouer », qui permet ailleurs de démarrer une partie sans compte, n'est pas disponible : il faut s'inscrire et valider son adresse email pour jouer.

Un rappel, valable sur tous les serveurs : les bots et le scraping sont interdits. Pour celles et ceux qui développent des outils, une page Développeur a été ajoutée. Elle documente l'API qui donne accès aux exports des données publiques des joueurs et des alliances : c'est le seul moyen autorisé de récupérer ces données de manière automatisée.

Les inscriptions ouvrent à midi !

Bon jeu à toutes et à tous,

Jokovitch

La terre nouvelle ouvre le 1er octobre 25/09/2026 18h23
Bonjour à toutes et à tous,

La nouvelle est enfin là : le serveur 5 ouvrira le jeudi 1er octobre à midi. Une terre vierge, où toutes les futures reines s'établiront au même moment et dans les mêmes conditions : personne ne pourra y entrer avant l'heure.

La terre d'essai a tenu son rôle. Elle a fait remonter des failles sérieuses, dont celles qui permettaient de dupliquer armées et ressources, et elle a été recouverte le 17 septembre pour repartir sur un sol consolidé. Merci à celles et ceux qui ont pris le temps d'expliquer comment reproduire ces bugs : le serveur 5 leur doit beaucoup. Trois modérateurs y veillent désormais, et les multicomptes y sont interdits.

Sur tous les serveurs, bien des galeries qui menaçaient de s'effondrer ont été étayées : les armées ne disparaissent plus en attaquant une colonie, les chasses et les prérequis bloqués depuis le 14 septembre sont réparés, le cycle de récolte ne prend plus de retard, la file de ponte ne se bloque plus, et les joueurs sans Compte+ ne sont plus refoulés à la connexion.

Les intrus qui creusaient une galerie à la chaîne, juste pour déverser des insanités sur le chat général, trouveront désormais porte close. Les inscriptions abusives sont mieux filtrées, un compte banni ne revient plus en maquillant son adresse email, et une colonie tout juste née ne peut plus inonder le chat de messages ni d'images le temps de faire ses preuves. Les joueurs établis ne verront aucune différence.

Septembre a aussi connu des coupures, que j'explique dans les notes de version, avec ce qui a été fait pour qu'elles ne se reproduisent pas. Tout n'est pas encore réglé, et je le dis franchement : une récolte qui se fige parfois plusieurs heures reste à expliquer, et le travail sur les duplications continue.

Le détail complet, sur le forum, dans les notes de version.

À très vite dans les galeries,

Jokovitch

Le déménagement de la colonie se prépare 27/08/2026 00h44
Bonjour à toutes et à tous,

Deux bonnes nouvelles d'abord. Le transfert du nom de domaine fourmizzz.fr, dont je vous parlais dans les dernières notes de version, est terminé. Et le chantier des emails, la priorité numéro un de ces dernières semaines, l'est aussi : le fameux problème d'envoi vers Gmail appartient au passé, les mails de mot de passe oublié, de validation et de suppression de compte partent enfin de façon fiable.

C'est ce dernier point qui débloquait tout le reste, puisque c'était le prérequis pour ouvrir nos portes à une nouvelle terre. La recherche d'un nouvel emplacement pour l'établissement des futures reines a donc commencé pour de bon : un environnement de test ouvrira en premier, pour éprouver le terrain avant d'y installer quiconque, puis viendra le tour du serveur 5. Les travaux touchant aux fondations de la fourmilière prennent du temps, mais chaque étape en rapproche la suivante.

Côté jeu, le système de parrainage a été entièrement repensé : il était devenu incohérent d'une colonie à l'autre et récompensait des pratiques qui n'avaient plus rien à voir avec l'esprit du jeu. La page d'accueil propose désormais un vrai choix entre s'inscrire directement ou découvrir le jeu avant de se lancer, avec un cadeau de bienvenue à la clé pour les nouvelles reines.

La vue de votre fourmilière, restée aveugle depuis la disparition de Flash, a retrouvé son dessin : elle est aujourd'hui partiellement reconstruite, sans dépendre d'aucune technologie morte, même si quelques détails restent encore à régler. Et plusieurs petits défauts du classement, des forums, du simulateur de chasse et de la file de ponte, remontés par certains d'entre vous, ont été corrigés au passage.

Le détail complet, sur le forum, dans les notes de version.

À très vite dans les galeries,

Jokovitch

La colonie se réveille 02/08/2026 14h53
Bonjour à toutes et à tous,

Une fourmilière ne change pas de reine sans que la terre tremble un peu. Depuis quelques jours, sous vos pattes, ça bouge.

Vous n'avez pas encore vu grand-chose, et c'est normal : on ne commence pas une nouvelle colonie par la salle du trône, on commence par les galeries. J'ai passé ces dernières semaines à parcourir les tunnels de Fourmizzz, à consolider ce qui menaçait de s'effondrer et à corriger plusieurs bugs qui traînaient depuis trop longtemps.

J'ai reçu énormément de messages depuis l'annonce d'Amrac et Preem. Des encouragements, des remarques, et surtout beaucoup d'idées. Merci, sincèrement : je lis tout, je réponds petit à petit.

Justement, pour que vos idées ne se perdent pas dans les vieilles galeries, j'ai archivé les anciennes propositions. La salle est vide, elle n'attend que les vôtres. N'hésitez pas, aucune idée n'est trop petite ni trop folle.

Enfin, une nouvelle qui devrait vous plaire : un nouvel univers, s5, ouvrira courant août. Une terre vierge, aucune colonie installée, tout le monde sur la même ligne de départ.

Et pour fêter tout ça, 7 jours de Compte+ sont offerts à tout le monde, dès maintenant.

À très vite dans les galeries,

Jokovitch

Le futur de Fourmizzz commence aujourd'hui ! 28/07/2026 15h46
Bonjour à toutes et à tous,

Aujourd'hui marque une étape importante dans l'histoire de Fourmizzz !

Pour ceux qui ne nous connaissent pas, Fourmizzz a été créé par nous : Amrac et Preem. Commencée en 2006, cette aventure nous a accompagnée pendant de très nombreuses années et représente des milliers d'heures de développement, de réflexion, de corrections de bugs, de nouvelles fonctionnalités… et surtout une communauté incroyable qui a fait vivre le jeu bien au-delà de ce que nous aurions pu imaginer.

Depuis plusieurs années, nos activités professionnelles nous laissaient malheureusement de moins en moins de temps pour nous occuper de Fourmizzz. Nous ne voulions pas voir le jeu continuer à tourner au ralenti, et encore moins s'essouffler. Nous voulions trouver quelqu'un capable de lui redonner toute l'attention qu'il mérite.

Et aujourd'hui, nous sommes vraiment heureux de vous annoncer avoir trouver la personne parfaite à qui passer le relais : Jokovitch. Beaucoup d'entre vous le connaissent déjà. C'est un joueur exceptionnel, mais également un développeur de grand talent qui a déjà participé à l'évolution du jeu en réalisant plusieurs extensions. Il connaît Fourmizzz dans ses moindres détails, partage la même passion que nous et a déjà plein d'idées pour la suite. Il est la personne idéale pour reprendre le flambeau !

Cette transmission va permettre de relancer complètement Fourmizzz. Là où nous manquions de temps, Jokovitch pourra consacrer son énergie à faire évoluer le jeu, proposer de nouvelles fonctionnalités et écrire une nouvelle page de son histoire. Nous sommes impatients de voir ce qu'il va accomplir et convaincus que Fourmizzz est entre de très bonnes mains.

Enfin, nous voulons vous adresser un immense merci. Certains sont présents depuis plus de dix ans, d'autres nous ont rejoints en cours de route, mais vous avez tous contribué à faire de Fourmizzz une aventure unique. C'est grâce à vous que cette aventure dure aussi longtemps.

Merci à tous, et longue vie à Fourmizzz !

Amrac & Preem