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Un coup de fraîcheur pour la messagerie. 16/02/2007 12h09
Beaucoup d'entre vous l'on demandé, c'est chose faite, la messagerie est remise à neuf!
La mise à jour comporte:
-Résolution du bug qui empêchait de lire les messages sans objets.
-Possibilité de supprimer les rapports
-Messagerie triée par date
-Possibilité de supprimer les messages en les cochant
Pour info, la messagerie à déjà transférer 9523 messages depuis sa création. ;-)

[Technologie] Architecture 14/02/2007 22h38
Vous pouvez à présent réduire le temps de construction des salles en développent la technologie Architecture!

Bon jeu ;)

Score - Classement - Régles 14/02/2007 19h09
Bonsoir,
Cela fait maintenant une semaine et demi (environ) que Fourmizzz est officiellement en ligne, pendant cette semaine vous avez pus explorer une grande parti des bâtiments/Recherches/Unités, vous avez pour la plupart déjà combattu contre des prédateurs et des joueurs, en bref, vous vous êtes enrichi d'une expérience.

Forts de cette expérience, je vous invite donc à donner votre avis sur deux points:
1-Score et Classement
Il y aura plusieurs sortent de classement pour les joueurs, d'après quels critères souhaitez vous que les classements soient effectués? (Exemple: Nombre de technologie, Nombre de Bâtiment, Taille de l'armée, taille du terrain de chasse, total de ressource dépensé dans la fourmilière etc ......)

2-Règles de combat

Actuellement, le 1er du serveur peu attaquer le dernier. Et inversement. Qu'aimeriez vous voir apparaitre comme règle? (Exemple: Impossibilité d'attaquer ceux qui on moins de 50% de son propre score...)


Si le sujet porte ses fruits, j'en ferai plus souvent afin que vous puissiez continuer à participer à la vie de Fourmizzz. N'hésitez donc surtout pas à participez, et restez constructifs!

-- > FORUM < --

Amrac.


Series de Mises à Jours 12/02/2007 19h42
Mises à Jours effectuées depuis la dernière News (06/02/2007):

  • -Naines d'élite complètement debuggué (production/chasse/attaque)

  • -Libération de Colonie mise en place (Avec retour automatique des troupes présentes dans la Fourmilière)

  • -Possibilité de supprimer son Alliance (réservé aux chefs).

  • -Possibilité de quitter son alliance.

  • -Cout de 10 000 de nourriture et de matériaux pour la création d'une alliance.

  • -Messagerie interne à l'alliance.

  • -Renvoie des membres de l'alliance opérationnel.

  • -Possibilité de se rebeller via la page "Ennemies". (lorsque la Fourmilière est soumise)

  • -Etable à puceron débugguée

  • -Bug des unités combattant au-dela de la mort résolut

  • -En cliquant sur le nom d'un joueur, vous pouvez à présent accéder à son profil.




Mise à Jour 06/02/2007 21h09
Vous pouvez à présent faire revenir vos troupes de vos colonies.

On peut à présent personnaliser les alliances en y ajoutant ses règles et sa description. On peut aussi consulter la liste des membres de l'alliance.

Les alliances peuvent bénéficier d'une partie privée sur le forum, il faut pour cela que le chef d'alliance me contact (MP de préférence).

Le chef aura les droits de modérateurs sur le forum de son alliance.

Bonne soirée ;-)