Les News
Page : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
| Mise à jour effectuée. | 11/02/2008 17h32 |
| Les modifications annoncées dans la précédente news ont été mises en place. | |
| BientĂ´t une mise Ă jour. | 08/02/2008 21h02 |
|
Suite aux débats qui ont eu lieu sur le forum (ICI), quelques changements vont être effectués ce week-end. Le bonus de défense de la Loge Impériale sera de 30% + 15% par niveau. Le bonus de défense de la Fourmilière sera de 10% + 5% par niveau de dôme. Lors d'une victoire sur un terrain de chasse, le gain sera de 1 cm2 par fourmi, avec un maximum de 20% du terrain de la victime. Lors d'une victoire sur une fourmilière, chaque fourmi emportera autant de ressources qu'elle a de points d'attaque, avec un maximum de 30% des ressources de la victime. Lors d'une victoire sur la loge impériale, le vaincu donnera 20% de ses ressources contenues dans ses entrepôts. Nous allons tester ces modifications pendant 2 semaines (environ), puis nous discuterons à nouveau du sujet pour déterminer ce qu'il reste à améliorer. Si vous souhaitez participer aux différents débats voici une liste des débats en cours: -Le débat sur l'espionnage et le contre espionnage est ICI -Le débat sur le futur Compte+ est ICI -Le débat sur une nouvelle amélioration de l'équilibrage des unités est ICI -Le débat sur les prédateurs est ici: ICI -Le débat sur l'évolution des temps de développement des recherches est ICI Pour ce qui est de la mise à jour, je ne peux vous donner de date précise car je ne la connais pas moi même :p Mais je posterai une nouvelle news lorsque cette mise à jour sera faite. Bonne soirée! |
|
| Rééquilibrage des bonus et des attaques. | 29/01/2008 01h37 |
|
Afin d'équilibrer davantage Fourmizzz, quelques changements vont bientôt avoir lieu: _ Une fourmi ne pourra plus prendre 20% du Terrain De Chasse (TDC). Ce sera 1 cm² par fourmi avec un maximum de 20% du TDC. _ Les bonus de dôme et de loge étant bien trop importants (actuellement il est considéré comme "suicidaire" d'attaquer la loge ou le dôme), le calcul pour le dôme sera: 10%+1% par lvl, pour la loge ce sera: 30%+3% par lvl _ Afin de donner un bien plus grand intérêt à la Fourmilière, on ne prendra plus 5 ressources par unité mais 100. A terme, on donnera très probablement une capacité maximale pour chaque unité. _ Pour les espionnages, il sera toujours possible d'envoyer une fourmi comme sonde en attendant que l'on décide d'implanter un système complet d'espionnage / contre-espionnage. Je vous invite à venir discuter de ces modifications ICI, les décisions exposées si-dessus ne sont pas figées et vos remarques sont les bienvenues! |
|
| EntrepĂ´ts | 28/01/2008 13h04 |
|
Les entrepôts sont à présent actifs. Si vos entrepôts sont pleins, vos ressources seront affichées en rouge. |
|
| EntrepĂ´ts | 11/01/2008 13h26 |
|
Les entrepôts seront activés dimanche dans la journée. Si vous possédez plus de ressources que ce que vous pouvez mettre dans vos entrepôts, sachez qu'elles ne seront pas perdues. Par contre, si vos entrepôts sont pleins vous ne pourrez pas gagner d'avantage de ressources. |
|