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Les mises à jours continuent! 28/02/2007 05h57
Je termine la nuit sur une nouvelle mise à jour:
-Ajout de la Loge Impérial (+30% de défense) et du Dôme (+10% en défense)

-Retrait du formulaire de participation dans la page de messagerie car bon nombre d'entre vous l'ont confondus et s'en sont servit en croyant envoyer leur messages privés.

-Ajout de la possibilité de retirer la dernière ponte en cours. Seulement 50% des ressources sont rendus, alors prenez le temps de réfléchir avant de donner vos ordres ;-)

-La carte est agrandit, elle avait 1225 cases (35*35) et en a maintenant 2500 (50*50). L'ancienne carte était déjà pleine, à noté que vous avez tous étaient repositionné en fonction de votre ancienneté.

-Le bug du temps de retour des colonies (qui ne prenait pas en compte les bonus) est résolus.

-Vous pouvez à présent cliquez directement sur "Nouveaux Messages" en haut à droite pour atteindre la messagerie (vous étiez plusieurs à l'avoir demandé ;-))

-Ajout de la première couche de protection des joueurs bas Level, on peut à présent attaquer dés joueurs ayant de 50% à 300% de notre terrain de chasse.

Pour tout commentaire: http://fourmizzz.cforum.info/t213-Les-mises-%C3%A0-jours-continuent.htm
Bonne nuit :-)

Mises à jour 27/02/2007 01h21
Voila une petite série de mises à jours pour la soirée.

Le système de recherche est prêt, merci à Marin pour le code :-)

La production d'unités est totalement débuggué (du moins j'espère!), toutes les unités qui étaient en cours de production on dus être annulé, l'intégralité des ressources vous à était remboursé.

Le système de news est modifié, vous recevez à présent chaque news directement dans votre messagerie.


Bonne nuit à tous :-)

Prévision pour la relance des combats 25/02/2007 19h17
Vous êtes plusieurs à m'avoir demandé s'il était possible de préciser à l'avance l'heure de la reprise des combats, alors voila ...

Le script sera réactivé cette nuit vers 1H. (estimation approximative, on est jamais vraiment sur quand on parle de programmation)

Toutes les troupes lancées pendant la pause rentreront automatiquement sans combats.

Chat 25/02/2007 17h37
En attendant le retour des combats, je vous est fait un petit chat ;)

Période de paix sur Fourmizzz 22/02/2007 23h36
Si vous avez suivi l'évolution du classement des joueurs, vous avez sans doute pus constater que ces derniers jours il y avait beaucoup de conflits très violents sur Fourmizzz, ce qui est une très bonne chose ;)

Mais le système actuel n'est pas parfait car, comme vous le savez, il permet de dépouiller un joueur en brisant leur défenses puis en envoyant plein d'attaque composées d'une seule soldate...

95% d'entre vous on était Fair Play et n'ont pas utilisé cette "faille", mais comme certain ne peuvent s'empêcher de faire le tour de toutes les fourmilières avec cette tactique, et de les piller entièrement, Tout les combats sont désactivés jusqu'à nouvelle ordre.

Les combats seront réactivé une fois que ce sera corrigé, ce qui sera fait ce week-end (probablement Samedi). Je vais en profiter pour faire une panoplie complète de tests pour m'assurer que l'algorithme n'avale plus de fourmis.

En attendant, profitez en pour vous refaire une armée ;)

Ps: Vous pouvez lancer des attaques, mais elles n'aboutiront qu'une fois que le script sera réactivé.